Module 08 · Leçon 1 sur 5
Préparer la page du jeu
Écris un nom et une description clairs, choisis le bon genre, remplis le questionnaire de maturité et respecte les règles contre les pages trompeuses.
- ⏱️ 30 min
- 📝 Quiz de 5 questions
- 🔄 Vérifié le 24 octobre 2026
Sur cette page
- Ce que voit un joueur avant de cliquer
- Le nom du jeu
- 1. Garde un nom stable
- 2. Pas de répétition
- 3. Des décorations avec modération
- La description
- Ce que recommande Roblox
- Exemple pour l’Obby des Nuages
- Le genre et le sous-genre
- Le questionnaire de maturité
- Les labels et les publics
- Comment bien répondre
- Choisir son public : 16+ ou tous âges
- Les règles contre les titres et visuels trompeurs
- Quiz de fin de leçon
🎯 Dans cette leçon, tu vas apprendre à…
- Écrire un nom et une description clairs, honnêtes et faciles à trouver
- Choisir le genre et le sous-genre qui décrivent vraiment ton jeu
- Remplir le questionnaire de maturité et comprendre les publics que ton jeu peut atteindre
- Reconnaître ce que Roblox considère comme un titre ou un visuel trompeur
Ton Obby des Nuages fonctionne : checkpoints, pièces, boutique, sauvegarde… Mais avant de jouer, un joueur ne voit que la page du jeu. Cette page est ta vitrine : elle doit dire en un coup d’œil ce qu’est le jeu, sans mentir. Dans cette leçon, on prépare tout le texte de la page et les réglages qui décident qui pourra jouer. Les images (icône, miniatures) viennent à la leçon suivante.
Ce que voit un joueur avant de cliquer
Un joueur découvre ton jeu de deux façons :
- une tuile dans une liste (page d’accueil, recherche, classements) : une image et le nom ;
- la page de détails du jeu (details page), s’il clique : miniatures, nom, description, genre, label de maturité, événements, liens vers tes réseaux.
Tu as vu au module 0 (Comment les joueurs découvrent les jeux) comment Roblox recommande les jeux. Rappel important : d’après la documentation officielle sur la publication, le nom et la description aident les joueurs à trouver ton jeu grâce aux systèmes de découverte. Des mots-clés pertinents aident aussi « les joueurs et Roblox » à comprendre les thèmes et le genre du jeu. Une page claire aide donc les joueurs et les systèmes de découverte.
Le nom du jeu
Le nom est la seule information texte visible sur une tuile. Les conseils officiels de Roblox tiennent en trois règles.
1. Garde un nom stable
Renommer souvent ton jeu le rend plus difficile à retrouver : les joueurs qui le cherchent avec l’ancien nom ne tombent plus dessus. Choisis un nom que tu pourras garder.
2. Pas de répétition
Répéter un mot (« Obby OBBY OBBY ») ne te fait pas mieux remonter. La documentation prévient même que la répétition de mots ou d’expressions peut faire rétrograder ton jeu, c’est-à-dire le faire descendre dans les résultats et les recommandations.
3. Des décorations avec modération
Un ou deux emojis bien placés ne posent pas de problème. Trop d’emojis, ou des emojis au milieu des mots, rendent le nom illisible.
Pour notre fil rouge :
| ✅ Bon nom | ❌ À éviter |
|---|---|
| ☁️ Obby des Nuages | OBBY OBBY OBBY NUAGES |
| Obby des Nuages | O☁️bby d☁️s Nu☁️ges 🔥🔥🔥 |
| Obby des Nuages ☁️ | Obby des Nuages ROBUX GRATUITS |
La description
La description apparaît sur la page du jeu. Sur l’application mobile, seul le début est visible tant que le joueur ne déploie pas le texte.
Ce que recommande Roblox
Les bonnes pratiques officielles de publication donnent deux règles :
- Résume ton jeu dès la première phrase. C’est elle qui donne l’impression la plus juste du genre et du contenu.
- Utilise des mots-clés pertinents, sans en abuser. Les mots qui décrivent vraiment ton jeu aident joueurs et systèmes de Roblox à le comprendre. Répéter des mots ou ajouter des mots sans rapport (noms d’autres jeux célèbres, par exemple) peut faire rétrograder ton jeu.
Roblox publie aussi un guide plus détaillé sur les descriptions. Attention : il est présenté comme expérimental et destiné à certains créateurs, pas comme une règle pour tous. On peut quand même y piocher des idées utiles, comme cette structure :
- Une accroche d’environ 160 caractères avec le nom, le genre et ce qui rend le jeu unique ;
- Les nouveautés (facultatif, court) ;
- Le contenu principal : ce que le joueur fait vraiment dans le jeu ;
- Les infos pratiques : appareils sur lesquels on peut jouer, éventuellement une mini-FAQ.
Ce guide déconseille aussi les hashtags (il précise qu’ils ne servent pas au classement) et la liste détaillée des contrôles : un bon tutoriel en jeu (module 6) fait mieux le travail. Il rappelle enfin que la description doit rester adaptée à tous les âges.
Exemple pour l’Obby des Nuages
☁️ Saute de nuage en nuage dans l'Obby des Nuages, un parcours d'obstacles dans le ciel ! Ramasse des pièces et débloque des traînées colorées.
🆕 Nouveau : la Zone des Orages et ses plateformes qui bougent !
🏁 Des étapes de plus en plus difficiles, avec un checkpoint à chaque étape
🪙 Des pièces à collecter pour acheter des traînées dans la boutique
💾 Ta progression est sauvegardée : reprends là où tu t'es arrêté
📱 Jouable sur ordinateur, téléphone et tablette.
Remarque que chaque phrase correspond à quelque chose qui existe vraiment dans le jeu. Si la Zone des Orages n’est pas encore publiée, on ne l’annonce pas comme disponible.
Le genre et le sous-genre
Le genre s’affiche sur la page du jeu. Roblox l’utilise aussi pour placer les jeux dans les classements par genre de la page Charts. Pour l’Obby des Nuages, le choix est simple : genre Obby & platformer, sous-genre Classic Obby (« des jeux où l’on saute de plateforme en plateforme pour progresser », selon la description officielle).
Trois points à retenir, d’après la documentation :
- choisis le genre qui décrit la boucle de jeu principale, même si ton jeu touche à plusieurs genres ;
- tu ne peux changer de genre qu’une fois tous les trois mois : ne le choisis pas au hasard ;
- Roblox vérifie les genres et peut corriger un genre inexact (tu reçois alors un e-mail et tu peux faire appel).
Le questionnaire de maturité
Le Maturity & Compliance Questionnaire (questionnaire de maturité et de conformité) décrit le contenu de ton jeu : violence, sang, peur, humour grossier, jeux d’argent non jouables, langage, achats d’objets aléatoires, échanges d’objets payants, etc. À partir de tes réponses, Roblox attribue :
- un label de maturité (content maturity label) ;
- des descripteurs de contenu (par exemple « violence légère et répétée ») ;
- un résultat de conformité par région (certains pays ont des règles particulières).
Sur le Creator Dashboard, au moment de la rédaction, il se trouve dans Publish settings › Content rating.
Les labels et les publics
En 2026, Roblox a créé des types de comptes selon l’âge : Roblox Kids (5 à 8 ans), Roblox Select (9 à 15 ans) et le compte Roblox standard (16 ans et plus, âge vérifié). Voici ce que dit la documentation officielle au moment de la rédaction (octobre 2026) :
| Label | Ce qu’il peut contenir (résumé) | Qui peut jouer par défaut |
|---|---|---|
| Minimal | Violence légère occasionnelle, sang irréaliste léger | Kids, Select et 16+ |
| Mild | Violence légère répétée, peur légère, humour grossier léger… | Kids, Select et 16+ |
| Moderate | Violence modérée, peur modérée, jeux d’argent non jouables… | Select et 16+ |
| Restricted | Violence forte, sang réaliste abondant, alcool, langage fort… | 18+ avec âge vérifié |
| Content May Vary | Questionnaire non complété (seulement la 1re question) | 16+ avec âge vérifié |
Pour atteindre les comptes Kids et Select, le label ne suffit pas : il faut aussi remplir des conditions de publication supplémentaires (voir plus bas).
Comment bien répondre
- Base-toi sur le contenu le plus intense qu’un joueur peut rencontrer, même s’il est rare. La documentation est claire : une seule scène réaliste suffit à changer la catégorie.
- Le questionnaire porte sur le contenu que TU crées, pas sur les vêtements et accessoires que les joueurs apportent avec leur avatar.
- Refais-le après chaque mise à jour qui change une réponse. C’est obligatoire pour rester conforme aux règles.
- Ne triche pas. Si Roblox constate un écart entre tes réponses et ton jeu, tu reçois un message de modération, et des réponses inexactes répétées exposent ton jeu et ton compte à des sanctions.
Choisir son public : 16+ ou tous âges
Par défaut, un jeu publié n’est visible que par toi, tes collaborateurs et les testeurs que tu invites. Pour le sortir (release), Roblox impose des conditions qui dépendent du public visé. Voici le résumé de la documentation officielle au moment de la rédaction (octobre 2026) :
Pour les joueurs de 16 ans et plus (et les « amis de confiance », Trusted Friends) :
- un compte en règle, créé depuis au moins 2 jours ;
- une vérification de ton âge (estimation de l’âge par le visage ou pièce d’identité) ;
- au minimum la première question du questionnaire : répondre Non à la question sur le contenu soumis à restriction d’âge (age-restricted content) donne le label Content May Vary.
Pour tous les âges (y compris Roblox Kids et Select), en plus de ce qui précède :
- vérification du compte (estimation faciale si tu as moins de 18 ans, pièce d’identité si tu es majeur) ;
- validation en deux étapes (2FA) activée sur ton compte ;
- un abonnement Roblox Plus ou Premium actif depuis 2 mois consécutifs, ou des frais de publication uniques et remboursables (1 000 Robux par jeu au moment de la rédaction) ;
- le questionnaire complet, avec un label Minimal, Mild ou Moderate ;
- réussir une évaluation : le jeu est d’abord proposé aux 16 ans et plus seulement. Roblox vérifie que de vrais joueurs « très engagés » y jouent : des comptes réels, repérés notamment par leur ancienneté, leur temps de jeu et leurs achats sur Roblox. Il fait aussi une revue de sécurité. Au moment de la rédaction, il faut atteindre 250 parties uniques de ces joueurs (à l’âge vérifié) en 60 jours.
Le suivi de l’évaluation se fait dans le tableau Audience Reach du Creator Hub. On reparlera du lancement étape par étape à la leçon 3.
Les règles contre les titres et visuels trompeurs
Les Community Standards (règles de la communauté) de Roblox, dans la partie « Repetitive and Misleading Content », interdisent notamment :
- le contenu ou les métadonnées (nom, description, images…) trompeurs, sensationnalistes ou dupliqués, y compris ce qui ressemble à s’y méprendre au contenu d’autres créateurs, quand c’est utilisé pour gagner en visibilité, en revenus ou en engagement ;
- la publication répétée de contenu identique ou presque identique à un contenu existant ;
- la création de jeux dont le seul but est d’envoyer les joueurs hors de Roblox.
Les mêmes règles interdisent d’afficher des liens externes, sauf via la fonction Social Links de la page du jeu (on en reparle à la leçon 5).
En plus de ces interdictions, la documentation sur la découverte liste ce qui réduit ta visibilité :
- mettre en avant des cadeaux : une page qui laisse entendre une récompense en argent (« Robux ! Joue maintenant ! ») n’est pas prioritaire dans les recommandations ;
- un décalage entre la page et le jeu : l’exemple officiel est un jeu appelé « La Grande Quête des Dinosaures », avec des dinosaures sur la miniature, alors que le jeu est un obby générique sans dinosaures ;
- les jeux non originaux, trop proches de jeux existants.
Enfin, les métadonnées du jeu ne peuvent jamais contenir de langage grossier, même dans un jeu réservé aux adultes.
Ce qu’il faut retenir
- Le nom doit être stable, lisible et sans répétition ; les emojis, avec modération.
- La description résume le jeu dès la première phrase, avec des mots-clés pertinents et sans bourrage.
- Le genre se change au plus une fois tous les trois mois : choisis celui de ta boucle principale.
- Le questionnaire de maturité se remplit honnêtement, d’après le contenu le plus intense, et se refait après chaque changement ; il décide, avec d’autres conditions, des publics que ton jeu peut atteindre.
- Les métadonnées trompeuses (fausses promesses, images sans rapport, copies) sont interdites ou pénalisées.
Sources et pour aller plus loin
- Publish games and places — documentation Roblox
- Content maturity and compliance — documentation Roblox
- Roblox Kids and Select — documentation Roblox
- Genres — documentation Roblox
- Game descriptions (guide expérimental) — documentation Roblox
- Discovery — documentation Roblox
- Community Standards — Roblox
- Roblox Kids and Select Global Launch — annonce officielle sur le DevForum (juin 2026)
- Highly Engaged Player Threshold Drops to 250 — annonce officielle sur le DevForum (août 2026)
- Configure games (langage fort et métadonnées) — documentation Roblox